V e r s i o n  3.3                      <<<<<<<
Bienvenue sur Chronique Scol !  Optimisé avec Mozilla Firefox
Collège Gaëtan Denain Compiègne (60 - Oise) 

Dernière actualisation : 21/01/12        

| Retour au sommaire | >>> Page suivante

1985 : Un jeu de « société »

 

Nous pouvons estimer que les origines de Play Bac naissent dans un train. Si, si ! C'était pendant un trajet dans le train Paris-Le Touquet que trois amis : Gaëtan Burrus, François Dufour et Jérôme Saltet conçurent le jeu de société qui va en somme bouleverser les choses : Play Bac (d'où l'origine de la firme), pouvant être considéré comme un « frère » éloigné du Trivial Pursuit, la différence étant que cet innovation repose sur le programme du baccalauréat. Il finit par léguer son nom à leur nouvelle entreprise créée en 1986.

Le jeu ne passa pas inaperçu : un an plus tard, en 1987, il est récompensé par le prix du meilleur jeu lors du salon du jouet de Paris. Il n'y avait plus qu'un seul objectif pour ces trois messieurs : créer des produits éducatifs et originaux optimisés pour les jeunes.

Après le succès de ce pseudo-Trivial Pursuit, l'entreprise Play Bac sortit un second jeu que tout le monde connaît aujourd'hui : les fameux Incollables, le jeu de questions-réponses basé sur le programme scolaire (de la maternelle jusqu'à la 6ème) et divisé en plusieurs thèmes. Ce concept devança rapidement son prédécesseur. Les autres pays seront aussi conquis, notamment au Etats-Unis, qui recevront les Incollables sous la traduction de Brain Quest trois ans plus tard, puis deviendra le meilleur best-seller éducatif aux USA. A l'heure actuelle, pas moins de 50 millions d'exemplaires de cet éventail (ou mini-livret) ont été achetés dans le monde, donc 30 millions aux USA.


| Retour au sommaire | >>> Page suivante


 



Créer un site
Créer un site